
哪吒2片方或分账52亿元近日,电影《哪吒2》投资方光线传媒的董事长王长田透露:“去掉发行宣发成本后,投资方和制作方拿到的大概在33%。《哪吒2》目前全球票房超1158亿元,按照33%的分账比例估算,片......
哪吒2片方或分账52亿元近日,电影《哪吒2》投资方光线传媒的董事长王长田透
露:“去掉发行宣发成本后,投资方和制作方拿到的大概在33%。《哪吒2》目前全球票房超1158亿元,按照33%的分账比例估算,片方可以分到52亿元。
1.制作成本飙升:
后期制作:核心成本所在!立体画面需大量人工修正(对齐、填充穿帮)、特效渲染量倍增(计算资源与时间成本剧增)。人力成本极高。
2.发行与放映成本:
*需制作专门的3D版数字电影包(DCP)。
*影院需维护昂贵的3D投影设备与眼镜,部分成本转嫁片方。
3.技术与人力溢价:
*技术快速迭代,升级设备/软件带来持续投入压力。
总体成本范围巨大:中小制作增加数百万美元,顶级视效大片(如《阿凡达》)3D制作成本**轻松突破数千万甚至上亿美元**,成为其天价预算的关键部分。
3D绝非简单“附加项”,而是贯穿制作全链条的系统工程与巨额投资。其成本高度依赖项目规模与技术复杂度,是片方在追求震撼体验时必须直面的商业挑战。