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索尼HDR 4K电视为什么会颠覆观影?

本文为索尼电视3月新品的内部体验会,有一些新技术和新观点,由于不能拍照,所以小编尽可能描述清楚,以给电视电影爱好者一个详细的轮廓,特别是对HDR4K感兴趣的玩家,相信会受益匪浅。今天我们要说的另外一个——亮度动态范围,这个可能在之前了解得不多。因为这个标准基本上是在五十年前定的SDR标准,这个标准已...

本文为索尼电视3月新品的内部体验会,有一些新技术和新观点,由于不能拍照,所以小编尽可能描述清楚,以给电视电影爱好者一个详细的轮廓,特别是对HDR4K感兴趣的玩家,相信会受益匪浅。今天我们要说的另外一个......

本文为索尼电视3月新品的内部体验会,有一些新技术和新观点,由于不能拍照,所以小编尽可能描述清楚,以给电视电影爱好者一个详细的轮廓,特别是对HDR4K感兴趣的玩家,相信会受益匪浅。



今天我们要说的另外一个——亮度动态范围,这个可能在之前了解得不多。因为这个标准基本上是在五十年前定的SDR标准,这个标准已经在广播系统里面沿用了50年了。所以说整个元素的五角形会有所欠缺,而HDR的出现可以说弥补了这个环节。HDR的出现可以给我们带来更高的亮度动态范围。这个亮度动态为到底有多大?或者说多大亮度范围可以称错HDR?真实世界的亮度是非常广的,从最高的阳光正射10的9次方到星光的微弱亮度有非常大的跨度。而人眼系统基本上能捕捉到大动态范围里面的10的5次方的范围。

大家可能说人眼看不到整个范围,但其实人眼是有一定适应性的。人眼通过瞳孔的放大和缩小可以进行调整,这样可以让我们看到更大的亮度动态范围但请记住,典型值时10的五次方范围因此可以说只要满足10的5次方的动态范围,就可以满足人眼系统对于真实环境亮度的感知了,这也意味着10的5次款可能会成为一种参考标准。



我们有了HDR全新的格式,它的性能可以达到10的5次方的动态范围,可以满足人眼视觉系统对于环境光线感知的需求。



简单来说,HDR就是建立了一个比SDR更大的坐标系,以再现更大的色域和更高的亮度动态范围

之前沿用了50年的标准以及SDR的标准,能带来的是想对较小的色彩空间。当我们采用了全新的色彩空间以后,再加上SDR技术,也就是刚才说的10的5次方动态范围,我们就可以获得几何级的色彩数量的增长,可以说比以前要大了好几倍。所以强调一下HDR带来的不仅仅是亮度动态范围,而是色彩的数量。

为了追求还原真实的对比,我们来看看这台价值约30万左右的顶级的母带参考级监视器,它也是现在很多顶级的电影或广播级的画质标准参考。对于电视机来说可以说是神一样的存在,它将成为今天的参考。它的性能非常优秀,从刚才说的亮度范围,还是色彩、色域,从低到高它都可以做非常好的再现。在暗的地方可以做到非常优秀的白平衡、色彩控制、色域控制,在亮的的地方可以有足够的亮度和可以逐像素的进行对比度的再现。而对于普通的LCD或液晶来说的话,在暗的部分就可能存在问题,它会压缩色域,因为无法对于一些暗的场景再现,它会压缩色域而且无法精准的控制白平衡控制。同时在亮的部分无法满足10的5次方的需求,同时因为液晶的特性无法做到足像素的对比度。

给大家看右边这张图(没办法拍照),它有非常高密度的LED灯的排布。同时我们采用了全新的光学设计有效控制了相邻LED灯的溢光问题,同时它采用了超高的LED背光系统,这个超高灯源其实在汽车领域已经采用了,在一些高端汽车上可以看到LED灯很亮。但是数量并不是很多,而我们的液晶电视后面有数以千计很多的灯。这些大量的灯如何去有效控制是非常重要的课题,所以说采用了全新的高亮度灯珠,同时去采用了一套全新的管理系统,可以准确的管理和控制庞大数量的LED灯

第三个是非常重要的一点,它是高密度的直下式LED背光源,它会带来的很现实的问题是发热。但其实这一款技术打造出来的并没有采用特别的冷却系统,相比较之下其他品牌类似的技术采用了非常大的液冷系统,或者是说半导体冷却技术,因为从技术上来说我们还是主要从用户的角度出发,让搭载这项技术的产品是一台正常电视机的外观设计,而不是工业显示屏。

第四点是功耗,大量的LED灯还会带来一个能源消耗的问题,但是我们拥有先进的驱动算法,可以非常好的平衡能源的消耗,那这台85寸的原型机来说,在实现超高亮度的情况下保持和普通85寸电视基本一致的功耗水平。

请记住这四点:独特光学设计,超高亮度LED,高密度直下式LED,但是没有冷却系统,同时用精确的背光算法可以保持功率消耗。

左边这张图可以看到是传统背光技术所体现出来的画面,我们看到下面这张亮度输出图,纵轴是亮度等级,亮度基本上是恒定的,所以在任何场景下都是一样的功耗。而我们的电视机上可以针对画面进行精准分析,找到暗的场景、亮的场景,针对亮的场景进行亮的提升,对于暗的场景进行局部控光。将局部控光区域的能源转移到亮的部分,对于亮的部分进行提升,这样就可以很好地做到能源功耗的控制。这是非常重要的一项技术,也是独特非常独有的精锐光控技术。

这项技术其实在两年前已经开始在产品中布局了,对于我们的BacklightMasterDrive是非常好的助力。

如图所示,这是传统直下式动态背光源的背光运行示意图,它的分区相对较少,每个区隔会比较大。所以说最高亮度的地方无法达到更精准的还原,而采用BacklightMasterDrive的系统之后,可以看到将这些分区变得更加精细。更加精细以后,我们可以将更多节省下来的能源使用到更加精准需要提升高亮度的画面中。这样就可以还原出非常好的画面,同时保持能源的消耗。

这张图很复杂,也不用讲太多,只要记住一点。人眼系统会有点扩散和杂散光的现象出现,为什么给大家看这张图?因为有人说,是不是后面灯越来越多越好?其实并不是。人眼对于光源的辨识力也是有一定限制,举个例子我们在一个平面上看到一个点的光源和看到一小片光源,在我们眼底都回散射成一片,得到几乎一致的感知。所以我们根据可续的原理去研究找到合理的分区数量和大小,这样我们我们可以通过一定数量的LED背光分布造出一个符合人眼对于光源感受的感知的效果

接下来稍候会为大家做一些演示,最后为大家总结一下BacklightMasterDrive的几个重要参数。

第一:最大亮度。BacklightMasterDrive最大亮度可以达到4000尼特或者cd/m2。

第二:全局以及局部对比度,对于我们人眼的感知接近RGBLed。很多人会说,OLED是不是未来的发展技术?是不是未来的一个方向?其实不是。为什么这么说呢?因为RGBLed做不到这么大,我为什么一直在强调RGBLed?因为RGBLed才是最好的效果,比如说我们这台接近30万的母带参考级监视器,但是它无法做到更大的尺寸了。而现在大家在市面上看到的其实是白光OLED背光源OLED电视,和它技术原理是完全不同的,它无法展现出刚才所看到的完整的色彩空间。我们通过在LCD上进行性能的改善,通过全新的BacklightMasterDrive技术可以让我们在液晶电视上同时获得大尺寸,以及接近OLED的对比效果或色彩显示效果的还原,在液晶上就可以做到,所以说液晶未来几年中应该还可以是是一个主流趋势。

正如我们刚才所说的,我们所有的技术还是处于验证阶段。但是所有的技术都是针对于消费者、用户角度出发的。我们也正在努力地进行考核和评估,尽快会考虑把它部署到实际产品当中去。

第二位非常重要的是精确性。精确性带来了什么概念呢?无论我的硬件性能能达到多高的指标,但是针对输入信号,如果说准确地显示出来也是白白浪费了硬件性能,所以说精确性是非常重要的第二个概念。

最后才是性能,这个性能是指硬件性能,这个性能硬件可能是指色域、对比度。上面指的色彩、色调、灰度是对于这些东西的精准显示,而下面只是能达到多大的范围。在这一点上大家可能看到了这个LOGO,UltraHDpremiere这个LOGO或这个体系只认证硬件性能,硬件性能大家都可以做到很大,但是你无法做到很好的联通性和精确的显示,那所有的一切都是徒劳。

索尼的4KHDRLOGO是针对的联通性这个概念,首先要确保用户的联通性,确保HDR的再现,索尼电视一直以来是拥有非常精准的表现,稍候我们在演示中也可以看到。

接下来是眼见为实,接下来为大家带来了三台电视机,以及一台监视器。中间这台是BacklightMasterDrive的产品。这台是我们去年的旗舰型号,拥有动态直下式背光源的75X9400C。中间这台已经了解了,是我们的母带参考级的OLED。最那边那台是其他品牌的白光OLED,我们今天要做一个对比。

我们接下来会看到三个演示,首先这部演示片“拉斯维加斯”。请大家注意一些细节,第一个是请注意城市夜空中和城市整体的全局对比,第二个请大家注意一下霓虹灯和城市中灯光的准确性,特别是红色。基本上可以看到这台监视器的颜色是最准的,而索尼这两台电视机的整体色调、色彩和这台是保持在一个水准里面的。红色就是纯正的红色,大家可以注意这些细节。

因为那台产品支持HDR,但是仅支持USBHDR,所以那台电视机是接的USB在放,那台电视机不支持HDMI输入,所以比较难同步。

最后我们来看一个模拟效果,刚才我一直在说背后有非常密集的LED灯。我们这台原型机可以让大家看到这样一个画面,这就是背后LED灯实际的工作效果。大家可以看到密集的LED灯几乎可以勾勒出一个完整的画面,大家可以看到人脸吗?整个河道亮的地方全部被提亮。密集程度已经足以满足人眼对于光线的感知。

我们今天的讲解和演示基本上就到这里,大家看看有没有什么疑问?

周震宇:直下式的分区非常密集,可以看到我们的分区可以勾勒出一幅画面来,这样就可以做到非常精准的对比度再现,虽说无法做到像RGBOLED的足像素,但是这个区域已经可以满足人眼对于光线的感知了。所以说非常密集的LED派布,可以让电视机动态对比度效果达到更好。其次还有很重要的是亮度,全新的LED灯的系统可以将亮度提升到一个足以满足真实世界感知的高度,4000尼特的高度,这是非常惊人的。

周震宇:LED灯有改进,LED灯的驱动有改进,然后LED灯的数量大大增加。

周震宇:也会比较厚,相对来说厚一下。但是在这个尺寸的电视机里面也算是可以的,因为我们电视机没有采用特别的冷却系统,所以没有问题。当然了,现在这台是技术原型机,还没有上市,真正机型造型应该不是这个样子的。

周震宇:功耗等级和现在的普通85寸LCD电视基本上是一致的。

周震宇:同尺寸基本是一致的。因为这是HDR技术所带来的一个好处。

周震宇:而且可以做到精准控制,把大量的能源放到亮的地方。

周震宇:不大,所以说可以非常好地控制能耗。我们初衷考虑到民用技术是民用,如果功耗很大,家里一天好几度电,相信大家也不能接受。

周震宇:有,我们楼下就有一个区域做演示,就是说对于SDR信号转换到HDR信号有一定的优化,但是不能完全优化到一模一样,会有一定的优化。我们在二楼演示区里面最后一个就是。

周震宇:技术本身是小尺寸也可以,四十几寸、五十寸都可以。现在还在考量阶段,最终布局到什么样的产品中还在研究。

周震宇:母带级小嘛,如果到这么大,很多亮的地方你也会发现和上面差不多。

周震宇:首先内容方面,还有很多的讨论在里面,暂时没有准确的信息说可以提供什么内容。现在普通的SDR信号转换到HDR的效果其实是非常明显的,虽然达不到真正的HDR信号效果。大家可以到下面看一下,这个信号的上转换效果是非常明显的,比普通的SDR电视放SDR信号和用HDR电视放SDR信号,这个差别是非常大的,有很大的提升效果。

嘉宾:还有一块,实际上HDR是一种新的格式标准,对于我们来讲内容制作,包括一部分传输到最后的演示设备播放。传输过程当中实际上有很多种方式,一种是网络传播,电视广播也可以,像日本也在研究。在国外来讲像Netflix和YouTube可能有一些会有这样的动作。更多的是要找蓝光碟的,也可以播,所以内容的传输方式现在有很多方法了。按照传输方式打通的话,后面很多内容就开始做准备,所以国外这方面内容越来越多。像用蓝光碟普及起来就非常方便。像现在看的《芈月传》都是用HDR,其实从内容本身已经是HDR,只是说怎么样来传送到最终的电视机显示出来的效果,可能是这样的过程。

东京工程师:其实HDR内容刚才提到很多的解决方案了,其实还有一种解决方案在国外已经出现了。4KHDR的BD(蓝光碟),这个在国外已经有了,未来可能会在某个时间点引进中国。

周震宇:当然了。

嘉宾:在国内还没有。

嘉宾:在BacklightMasterDrive来讲,对于我们来讲就很难讲了。我刚才说了三种方式,一种是无线传输,就像有线电视。还有一种是网络,第三种是蓝光。我觉得蓝光和网络是可以比较快地预见的,可以看发展模型。

周震宇:目前是的。

嘉宾:我希望越快越好,但是现在已经进入了实际的操作阶段,我希望会很快。

嘉宾:刚才提到有一个提升的功能,就是下面二楼有一个演示,就是说普通的SDR的信号,就是标准的信号,它也有把标准信号提升的功能。

周震宇:简单说一下,每一个像素是RGB,白光OLED所有后面的像素是白色的。在白色的像素前面涂有一个滤光片,把白色的再滤成别的颜色。在色彩纯度来说,肯定不能和原来就是RGB的相比。

第二个,RGB亮度要考虑到提升LED的亮度,在三个像素旁边又加了一个白色像素,所以整体的白色像素更高。但是这样的话,白平衡会很难控制。

大家看到刚才的电视在红色方面,或者在一些纯色方面表现的时候很不精准,就是这样的问题。也就是是不是真正意义上的RGB像素的LED。

嘉宾:没有办法,它做到这么大、必须薄,必须要达到这样的效果。

周震宇:对,RGBWOLED。因为现在唯一能做到量产线的RGBLED只有这一条线,而且是索尼自己的。OLED只是背光源。

嘉宾:在工程师角度来说这是完全不一样的产品,虽然都是OLED。

周震宇:再工程是眼里这是完全不同的技术,现在LG只能做到这一点,无法再做成RGB的了,这是他们的方向。这个方向对于他们所谓的OLED电视来说是绝对有局限性的,主要是色彩还有亮度动态范围都是有非常大的局限性的,目前无法突破。

问:今年大家都在推HDR,索尼的HDR相对其他品牌有什么样参数上的优势?

周震宇:背光源是很大的点。第二个,单纯从硬件性能来说,这个技术已经达到4000尼特了。而我们普通已经在销售的也达到了非常高的值,当然具体的可以看一下效果。还有很重要的,对于HDR的三个概念,第一个是联通性,索尼能确保很好的联通性,因为我们有整个HDR的产业链,联通性没有问题。

第二个是精准度。这是索尼一贯拥有的表现,大家可以看到这是我们已经在卖的电视机,和母带监视器能够达到一样色调的标准,所以准学性是非常好的。

第三个是硬件指标。因为光看硬件指标没有用,我可以把硬件指标做得很好,但是显示不出来还是白搭。

嘉宾:最大的特点是我们现在做动态背光系统,这是索尼现在独有的技术。这是大师版,还有一个精英版。HDR只是一个标准,索尼HDR好在什么地方?一个是我们以前一直推的精锐光控,光控技术我们计算是最好的。第二个是有非常重要的背光线,这是非常重要的。原来以前做得那么薄的机器都是OLED,导光板就很沉,这样对于光控肯定会产生很大的影响,下一次有机会可以做详细沟通,我们有详细的怎么把两层导光板做成一种交叉,在光控上面做得更好。因为光控做得好以后才能把该亮的地方亮。

嘉宾:因为OLED的元素是自发光,所以黑的地方一定是更黑的,这是毫无疑问的,彻底没有了当然是最黑的。问题是真正暗部里面也有差别的,就是暗部里面是有细节的,不是真正全黑的,暗的里面其实还有一点细微的差别。

嘉宾2:就是很暗的地方就自动关掉了,其实不应该关掉。

嘉宾:就是亮部细节和暗部细节,针对一个极端值来讲关掉了肯定是最暗,因为是自发光的。

嘉宾2:这样一刀切关掉了以后感觉画面好像很纯净,其实不应该这么黑,那个地方其实有细节的,应该稍微提点亮度出来。

周震宇:给你一个小的提示,你晚上可以做这样一个实验。你到北京找一个环境光线比较亮的地方看天空,天空不是黑的。

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