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传索尼PlayStation 5即将推出低能耗模式 降低性能以节省电量

PlayStation5SDK将在不久的将来更新,新增一种低能耗模式,这强烈暗示了索尼将推出手持系统的前景。据《摩尔定律已死》报道,索尼正在向开发人员介绍PlayStation5和PlayStation5Pro的新低能耗模式并发送文档,该模式将很快添加到系统的SDK中。除了PlayStation5P...

PlayStation5SDK将在不久的将来更新,新增一种低能耗模式,这强烈暗示了索尼将推出手持系统的前景。据《摩尔定律已死》报道,索尼正在向开发人员介绍PlayStation5和PlayStatio......

PlayStation5SDK将在不久的将来更新,新增一种低能耗模式,这强烈暗示了索尼将推出手持系统的前景。据《摩尔定律已死》报道,索尼正在向开发人员介绍PlayStation5和PlayStation5Pro的新低能耗模式并发送文档,该模式将很快添加到系统的SDK中。

除了PlayStation5Pro的基本模式和Trinity模式之外,这种新模式是第三个标志或性能配置文件,用于指示游戏支持哪个系统,并且有很多限制:它将系统限制为八个线程,将3D音频处理降低到75%,将GPU核心时钟降低约10%、20%,本质上迫使它们达到运行游戏所需的最低时钟速度,将GDDR6内存带宽降低一半,将系统限制为36个计算单元,并取消了PSSR和VR支持。所有这些限制将功耗降低了约20%和30%,同时保持了90%的游戏机功能而不会破坏向后兼容性。有趣的是,提供给开发人员的文档鼓励他们获得适当的VRR支持。

虽然降低PlayStation5的功耗在很多情况下都会受到欢迎,但根据“摩尔定律已死”的说法,这可能并非新低能耗模式的主要目标。引入这个新标志很可能标志着掌上游戏机支持的开始,而这样设计也是为了防止信息泄露。知名AMD泄密者KeplerL2也认为,这种新的节能模式是针对掌上游戏机系统模拟的性能配置文件,因为APU最大的弱点是内存带宽,而这正是新性能配置文件所要解决的问题之一。

截至目前,PlayStation5的全新低能耗模式并非开发者强制要求的功能,但该模式即将加入的事实表明,索尼确实正在酝酿一些新计划。例如,三位一体模式是在PS5Pro发布前大约一年添加的,并在几个月后成为强制功能,因此该模式的加入表明,与该性能配置文件相关的设备可能很快就会推出。

一段时间以来,一直有传言称家用版PlayStation6将与一款掌上设备同时发布,随着下一代主机发布日期临近,尽快开始规划支持计划也是合情合理的。

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