
升级硬件:1.CPU,8核升级为8核2.GPU,AMDGCN,18CUsat800MHz升级为ImprovedAMDGCN,36CUsat911MHz3.内存,8GBGDDR5,176GB/s升级为8......
升级硬件:
1.CPU,8核升级为8核
2.GPU,AMDGCN,18CUsat800MHz升级为ImprovedAMDGCN,36CUsat911MHz
3.内存,8GBGDDR5,176GB/s升级为8GBGDDR5,218GB/s
大家最关心的游戏方面:
1.索尼方面要求开发商只能推出一个版本的游戏,即一款游戏在NEO和PS4上通用,游戏内容完全一样,不允许开发任何NEO专属的版本,也不允许出现任何NEO专属的内容(DLC等)。
2.NEO与PS4的游戏只存在画质的区别,不存在游戏内容的区别。
3.不允许开发NEO专属的VR游戏,NEO能玩的游戏,PS4一样能玩,可能画质有区别。
4.现有的游戏,在NEO推出后,可以通过推送补丁升级新机型的画质。
价格:
无详细资料,但媒体预计与PS4推出时的价格一致,399美元,PS4将会降价,吸引更多新玩家(指从没买过家用主机的玩家)
现在就给大家带来神秘海域4的1080PPK2160P对比!提前感受4K版游戏画面的感觉
在这个四图对比中你可以看到不同分辨率以及开关DARBEE功能的情况下,主人公德雷克的眼睛虹膜,睫毛以及鼻梁皮肤的顺滑程度还有立体感是有很大区别的
1080P分辨率的细节破碎感还是很强烈的,倍线后细节过度更自然,开关DARBEE功能对于人物脸部立体感都有明显作用
接下来我们看一下其他的对比画面,中间的黑线是DARBEE的对比功能,黑线右侧是未优化,左侧为优化,我就用PS4手柄来调节视角左右平移来看具体画面区别
未处理
处理优化后
再换个角度来一下对比
未处理
处理优化后
再多换一个角度
接下来再看一下实际游戏画面开关优化后的区别
泥土的层次立体感以及杂草的层次和细节都有明显提升
未处理
使用优化
未处理
使用优化
未处理
使用优化