
3DChannel三维通道特效--3DChannelExtract---------3D通道提取--DepthMatte----------------深度蒙板--DepthOfField------......
3DChannel三维通道特效
--3DChannelExtract---------3D通道提取
--DepthMatte----------------深度蒙板
--DepthOfField-------------景深
--Extractor------------------提取器
--Fog3D---------------------雾化3D
--ID
Matte-------------------ID蒙版
--IDEntifier----------------标识符
Audio音频特效
--Backwards------------------倒播
--BassTreble--------------低音和高音
--Delay----------------------延迟
--FlangeChorus------------变调与和声
--High-LowPass--------------高低音过滤
--Modulator------------------调节器
--ParametricEQ--------------EQ参数
--Reverb---------------------混响
--StereoMixer---------------立体声混合
--Tone-----------------------音调
BlurSharpen模糊与锐化特效
--BilateralBlur-------------双向模糊
--BoxBlur-------------------盒状模糊
--CameraLensBlur-----------镜头模糊
--CCCrossBlur--------------十字模糊
--CCRadialBlur-------------CC放射状模糊
--CCRadialFastBlur--------CC放射状快速模糊
--CCVectorBlur-------------CC矢量模糊
--ChannelBlur---------------通道模糊
--CompoundBlur--------------复合模糊
--DirectionalBlur-----------方向模糊
--FastBlur------------------快速模糊
--GaussianBlur--------------高斯模糊
--RadialBlur----------------径向模糊
--ReduceInterlaceFlicker---降低隔行扫描闪烁
--Sharpen--------------------锐化
--SmartBlur-----------------智能模糊
--UnsharpMask---------------非锐化遮罩
Channel通道特效
--Arithmetic-----------------通道运算
--Bl----------------------混合
--Calculations---------------融合计算
--CC
Composite---------------CC合成操作
--ChannelCombiner-----------通道合成器
--CompoundArithmetic--------复合计算
--Invert---------------------反相
--Minimax--------------------扩亮扩暗
--RemoveColorMatting-------删除蒙版颜色
--SetChannels---------------设置通道
--SetMatte------------------设置蒙版
--ShiftChannels-------------转换通道
--SolidComposite------------实体色融合
Colorcorrection颜色校正特效
--AutoColor-----------------自动色彩调整
--AutoContrast--------------自动对比度
--AutoLevels----------------自动色阶
--BlackWhite--------------黑和白
--BrightnessContrast------亮度核对比度
--BroadcastColors-----------播放色
--CCColorNeutralizer-------色彩中和
--CCColorOffset------------色彩偏移
--CCKernel------------------核心
--CCToner-------------------碳化
--ChangeColor---------------转换色彩
--ChangetoColor------------颜色替换
--ChannelMixer--------------通道混合
--ColorBalance--------------色彩平衡
--ColorBalance(HLS)---------色彩平衡(HLS)
--ColorLink-----------------色彩连接
--ColorStabilizer-----------色彩平衡器
--Colorama-------------------彩光
--Curves---------------------曲线调整
--Equalize-------------------均衡效果
--Exposure-------------------多次曝光
--Gamma/Pedestal/Gain--------伽马/基色/增益
--Hue/Saturation-------------色相/饱和度
--LeaveColor----------------退色
--Levels---------------------水平
--Levels(IndividualControls)--色阶(个体控制)
--PhotoFilter---------------照片过滤
--PSArbitraryMap-----------映像遮罩
--SelectiveColor------------可选颜色
--Shadow/Highlight-----------阴影/高光
--Tint-----------------------色度
--Tritone--------------------三阶色调整
--Vibrance-------------------活力
Distort扭曲特效
--Bezierwarp----------------贝赛尔曲线弯曲
--Bulge----------------------凹凸镜
--CCBIt-----------------区域卷曲效果
--CCBer------------------层卷曲效果
--CCBlobbylize--------------融化效果
--CCFloMotion--------------两点收缩变形
--CCGriddler----------------网格状变形
--CCLens--------------------鱼眼镜头效果
--CCPageTurn---------------卷页效果
--CCPowerPin---------------带有透视效果的四角扯动工具
--CCRipplePulse------------扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果
--CCSlant-------------------倾斜变形
--CCSmear-------------------涂抹变形
--CCSplit-------------------简单的胀裂效果
--CCSplit2-----------------不对称的胀裂效果
--CCTiler-------------------电视墙效果
--CornerPin-----------------边角定位
--DisplacementMap-----------置换这招
--Liquify--------------------像素溶解变换
--Magnify--------------------像素无损放大
--MeshWarp------------------液态变形
--Mirror---------------------镜像
--Offset---------------------位移
--OpticsCompensation--------镜头变形
--PolarCoordinates----------极坐标转换
--Reshape--------------------形容
--Ripple---------------------波纹
--RollingShutterRepair-----卷帘门维修效果
--Smear----------------------涂抹
--Spherize-------------------球面化
--Transform------------------变换
--TurbulentDisplace---------变形置换
--Twirl----------------------扭转
--Warp-----------------------歪曲边框
--WarpStabilizer------------歪曲稳定
--WaveWarp------------------波浪变形
ExpressionControls表达式控制特效
--3DPointControl-----------三维点控制
--AngleControl--------------角度控制
--CheckboxControl-----------检验盒控制
--ColorControl--------------色彩控制
--LayerControl--------------层控制
--PointControl--------------点控制
--SliderControl-------------游标控制
Generate渲染
--4-ColorGradient-----------四角渐变
--AdvancedLightning---------高级闪电
--AudioSpectrum-------------音频频谱
--AudioWaveform-------------音频波形
--Beam-----------------------音频电波
--CCGlueGun----------------喷胶效果
--光线缩放
--CCLightRays--------------光芒放射,加有变形效果
--CCLightSweep-------------过光效果
--CCThreads-----------------螺纹
--CellPattern---------------单元图案
--Checkerboard---------------棋盘格式
--Circle---------------------圆环
--Ellipse--------------------椭圆
--EyedropperFill------------滴管填充
--Fill-----------------------填充
--Fractal--------------------万花筒
--Grid-----------------------网格
--LensFlare-----------------镜头光晕
--PaintBucket---------------颜料桶
--RadioWaves----------------电波
--Ramp-----------------------渐变
--Scribble-------------------涂抹
--Stroke---------------------描边
--Vegas----------------------勾画
--write-on-------------------手写效果
Keying抠像特效
--CCSimpleWireRemoval-----CC简单线去除
--ColorDifferenceKey-------色彩差抠像
--ColorKey------------------色彩抠像
--ColorRange----------------色彩范围
--DifferenceMatte-----------差异蒙版
--Extract--------------------提取
--Inner/OuterKey------------轮廓抠像
--Keylight(1.2)--------------按键光
--LinearColorKey-----------线性色彩抠像
--LumaKey-------------------亮度抠像
--SpillSuppressor-----------溢色抑制
Matte蒙版特效
--MatteChoker---------------蒙版清除
--MochaShape----------------蒙版形状
--RefineMatte---------------精确蒙版
--SimpleChoker--------------简单清除
NoiseGrain噪波和杂点特效
--AddGrain------------------添加杂点
--DustScratches-----------杂点和划痕
--FractalNoise--------------不规则噪波
--MatchGrain----------------杂点匹配
--Median---------------------中性
--Noise----------------------杂点
--Noise
Alpha----------------Alpha通道杂点
--NoiseHLS------------------HLS通道杂点
--NoiseHLSAuto-------------自动生成HLS通道杂点
--RemoveGrain---------------减弱杂点
--TurbulentNoise------------动荡噪波
Obsolete
--Basic3D-------------------
--BasicText-----------------
--Lightning------------------
--PathText------------------
Perspective透视特效
--3DGlasses-----------------立体眼镜
--Bevel
Alpha----------------Alpha导角
--BevelEdges----------------边缘导角
--CCCylinder----------------圆柱体贴图
--CCEnvironment-------------环境贴图
--CCSphere------------------球化效果
--CCSpotlight---------------点光源效果
--DropShadow----------------投影
--RadialShadow--------------放射状的投影
Simulation仿真特效
--CardDance-----------------碎片飘移
--Caustics-------------------焦散
--CCBallAction-------------小球状粒子化
--CCBubbles-----------------气泡效果
--CCDrizzle-----------------雨打水面效果
--CCHair--------------------毛发生成器(较慢)
--模仿水银流动
--CCParticleSystemsII-----二维粒子运动
--CCParticleWorld----------三维粒子运动
--CCPixelPolly-------------画面破碎效果
--CCRainfall----------------下雨效果
--CCScatterize--------------发散粒子化
--CCSnowfall----------------飘雪效果
--CCStarBurst--------------模拟星团效果
--Foam-----------------------泡沫
--ParticlePlayground--------粒子
--Shatter--------------------爆碎
--WaveWorld-----------------波纹抖动
Stylize风格化特效
--BrushStrokes--------------画笔描边
--Cartoon--------------------卡通效果
--CCBlockLoad--------------CC区块承载
--CCBurnFilm---------------胶片烧灼效果
--CCGlass-------------------玻璃透视效果
--CCKaleida-----------------不错的万花筒效果
--像素溶解运动
--CC
Plastic-----------------CC整形
--CCRepetile----------------多种方式的叠印效果
--CCThreshold---------------简单的阈值工具
--CCThresholdRGB-----------CC阈值RGB
--ColorEmboss---------------彩色浮雕
--Emboss---------------------浮雕
--FindEdges-----------------查找边缘
--Glow-----------------------自发光
--Mosaic---------------------马赛克
--MotionTile----------------运动拼贴
--Posterize------------------多色调分离
--RoughenEdges--------------粗糙边缘
--Scatter--------------------扩散
--StrobeLight---------------闪光灯
--Texturize------------------纹理化
--Threshold------------------对比度极限
SyntheticAperture
--SAColorFinesse3---------
Text文字特效
--Numbers--------------------数字
--Timecode-------------------时间码
Time时间特效
--CCForceMotionBlur-------强力运动模糊
--CCTimeBl--------------带有动态模糊的帧融合
--CCTimeBlFX-----------可自定义的帧融合
--CCWideTime---------------多重的帧融合效果
--Echo-----------------------重影
--PosterizeTime-------------招贴画
--TimeDifference------------时间差异
--TimeDisplacement----------时间置换
--Timewarp-------------------时间收缩
Transition转换特效
--BlockDissolve-------------快面溶解
--CardWipe------------------卡片擦除
--CCGlassWipe--------------融化过渡
--CCGridWipe---------------纺锤形网格过渡
--CCImageWipe--------------亮度过渡
--CCJaws--------------------锯齿状过渡
--CCLightWipe--------------边缘加光过渡,带有变形效果
--CCLineSweep--------------CC线性扫描
--CCRadialScalewipe--------带有边缘扭曲的圆孔过渡
--CCScaleWipe--------------扯动变形过渡
--CCTwister-----------------扭曲过渡
--CCWarpomatic--------------
--GradientWipe--------------渐变擦拭
--IrisWipe------------------星形擦拭
--LinearWipe----------------线性擦拭
--RadialWipe----------------径向擦拭
--VenetianBlinds------------百叶窗
Utility实用特效
--ApplyColorLUT------------应用颜色LUT
--CCOverbrights-------------
--Cineon
Converter-----------Cineon转换
--ColorProfileConverter----色彩特性描述转换
--GrowBounds----------------范围增长
--HDR
Compander--------------HDR压缩扩展
--HDRHighlightCompression--HDR高光压缩
AE菜单英文翻译
ColorGrad(颜色渐变)
Defocus(散焦)
FauxFlim(模仿胶片效果)
Fluorescent(荧光)
Fog(雾)
Infra-red(在红色下面)
Mist(薄雾)
NDGrad(渐变)
NightVision(夜视)
SelectiveSoftFocus(选择性的软焦点)
SkinSmoother(外表面平整)
Tint(偏色)
Warm/Cool(暖色/冷色)
Blur(模糊)
DirBlur(方向模糊)
Diffuse(扩散)
外部插件翻译
PTinderBox1
1.4T_Etch(蚀刻)
1.6T_Qube(方格状)
1.7T_Rays(体积光)
1.8T_Starburst(星放射状)
1.9T_Stutter(扫描残迹)
1.10T_Beam(光柱)
1.11T_Caustic(腐蚀性)
1.12T_Grad(渐变)
1.13T_Sky(天空)
1.14T_Deflicker(降低闪烁)
1.15T_Degrain(去除颗粒)
1.16T_Dilate(扩大)
1.17T_Pattern(图案)
1.18T_Tile(重复)
1.19T_Distorto(定位镜像)
1.20T_Droplet(波纹)
1.21T_Lens(鱼眼)
PTinderBox2
2.1T_BlurMasked(模糊遮罩)
2.2T_LensBlur(镜头模糊)
2.3T_RadialBlur(放射状模糊)
2.4T_Bandlimit(镶边)
2.5T_Chromatic(彩色的)
2.6T_Contour(轮廓线)
2.7T_Glass(玻璃)
2.8T_Glow(辉光)
2.9T_Kaleid(幻觉)
2.10T_Newsprint(新闻纸)
2.11T_Paint(油画)
2.12T_PseudoColour(变色)
2.13T_Trail(轨迹)
2.14T_Bars(彩条)
2.16T_LensFlare(镜头光斑)
2.17T_NightSky(夜空)
2.18T_Grain(颗粒)
2.19T_Wobble(摇晃)
2.20T_Ripple(波纹)
2.21T_Swirl(旋涡)
PTinderBox3
3.1T_CircularBlur(圆形模糊)
3.2T_GradientBlur(梯度模糊)
3.3T_Silk(去除皱纹)
3.4T_BadTV(不良的电视信号)
3.5T_BumpShade(变阴暗)
3.6T_Condensation(蒸气凝结成为水)
3.7T_DiffusionFilter(漫射过滤器)
3.8T_EdgeDetect(边探测器)
3.9T_MeltTime(融化时间)
3.10T_MotionDetect(运动探测器)
3.11T_OldFilm(老电影)
3.12T_RomanMosaic(马赛克)
3.13T_Turner(车工)
3.14T_Lightning(闪电)
3.15T_Plasma(血浆)
3.16T_Sparks(焰火发射器)
3.17T_Starfield(星空)
3.18T_Deband(带状模糊)
3.19T_Defield(转制工具)
3.20T_MatteTool(剪影工具)
PTrapcode
1Shine(体积光)
23DStroke(三维描边)
3SoundKey(声音基调)
PDigitalFilmTools
1CSColorCorrect(颜色修正)
2CSComposite(合成)
3CSDefocus(散焦)
4CSFastBlur(快速模糊)
5CSFrameAverager(画面中和器)
6CSGrain(增加颗粒)
7CSHoldoutComposite(持续合成)
8CSLightComposite(灯光合成)
9CSMathComposite(数学合成)
10CSMatteGenerator(无光发生器)
11CSMatteRepair(剪影修理)
12CSNon-AdditiveMix(非附加混合)
13CSPasteColor(粘贴颜色)
14CSSelectiveColorCorrect(选择颜色修正)
15CSSelectiveSoftFocus(选择软焦点)
PFinalEffectsCompleteCompleteFinalEffects(简称Fe)
1.1FEBallAction(球状运动)
1.2FEBubbles(泡沫)
1.3FEColorOffset(颜色位移)
1.4FEComposite(合成)
1.5FEFloMotion(失真运动)
1.6FEGriddler(矿筛)
1.7FEImageWipe(图像擦除)
1.8FEKaleida(发音体)
1.9FELens(透镜)
1.10(灯光爆裂)
1.11FELightSweep(扫光)
1.12FEPageTurn(翻页)
1.13FEParticleSystems(粒子系统)
1.14FEParticleSystemsII(粒子系统2)
1.15FEParticleSystemsLE(粒子系统LE)
1.16FEPixelPolly(像素剥离)
1.17FERadialScaleWipe(反射状的缩放擦拭)
1.18FERain(下雨)
1.19FEScaleWipe(缩放擦除)
1.20FEScatterize(分散)
1.21FESlant(倾斜)
1.22FESlantMatte(倾斜剪影)
1.23FESnow(下雪)
1.24FESphere(球体)
1.25FEStarBurst(星爆式)
1.26FEThreshold(阀值)
1.27FEThresholdRGB(RGB阀值)
1.28FETiler(瓦盖)
1.29FETwister(缠绕)
PNextEffect(简称Ne)
2.1FEAdvanced3D(高级三维)
2.2FEBIt(弯曲)
2.3FECylinder(圆柱体)
2.4FEDrizzle(毛毛雨)
2.5FEForceMotionBlur(强大的运动模糊)
2.6FEHair(毛发)
2.7FELightRays(体积光)
2.8(圆滑)
2.9FEPowerPin(透视点)
2.10FERepeTile(放射状模糊)
2.11FESimpleWireRemoval(擦除金属丝)
2.12FEWideTime(放慢)
P3StudioEffects(简称Se)
3.1FEAlphaMap(Alpha贴图)
3.2FEBer(弯曲)
3.3FEBlobbylize(滴状斑点)
3.4FEBurnFilm(燃烧的胶片)
3.5FEGlass(玻璃)
3.6FEGlassWipe(擦拭玻璃)
3.7FEGlueGun(喷胶枪)
3.8FEGridWipe(删格擦拭)
3.9FEJaws(狭口)
3.10FELightWipe(扫光)
3.11(水银先生)
3.12FEParticleWorld(粒子世界)
3.13FERipplePulse(涟漪发生器)
3.14FESmear(涂污)
3.15FESplit(切开)
3.16FESpotlight(聚光灯)
3.17FETimeBl(时间混合)
3.18FETimeBlFX(时间混合FX)
3.19FEToner(调色剂)
PBoris
1BorisFire(火焰效果)
2BorisFX3
2.1BorisArtist'sPoster(艺术海报)
2.2BorisBlur(模糊)
2.3BorisDirectionalBlur(方向模糊)
2.4BorisGaussianBlur(高斯模糊)
2.5BorisUnsharpMask(锐利的遮罩)
2.6BorisBrightness-Contrast(亮度-对比度)
2.7BorisColorBalance(颜色平衡)
2.8BorisColorCorrection(颜色修正)
2.9BorisComposite(合成)
2.10BorisCorrectSelectedColor(修改选择的颜色)
2.11BorisHue-Sat-Lightness(色调-饱和度-亮度)
2.12BorisInvertSolarize(反转曝光)
2.13BorisLevelsGamma(标准的伽马值)
2.14BorisMultiToneMix(多通道混合)
2.15BorisPosterize(多色调分色)
2.16BorisRGBBl(RGB混和)
2.17BorisTint-Tritone(以三种颜色替换)
2.18BorisBulge(凸出)
2.19BorisDisplacementMap(置换贴图)
2.20BorisFastFlipper(自动翻转),
2.21BorisPolarDisplacement(两极置换)
2.22BorisRipple(波纹)
2.23BorisVectorDisplacement(矢量置换)
2.24BorisWave(波浪)
2.25BorisAlphaProcess(Alpha通道处理)
2.26BorisChromaKey(色度抠像)
2.27BorisCompositeChoker(令人窒息的合成)
2.28BorisLinearColorKey(线性颜色抠像)
2.29BorisLinearLumaKey(线性亮度抠像)
2.30BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道)
2.31BorisMatteChoker(令人窒息的剪影)
2.32BorisMatteCleanup(清除剪影)
2.33BorisTwoWayKey(两种路线的抠像)
2.34BorisAlphaSpotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)
2.35BorisEdgeLighting(边缘亮光)
2.36BorisLightSweep(扫光)
2.37BorisReverseSpotlight(相反的聚光灯)
2.38BorisSpotlight(聚光灯)
2.39Boris2DParticles(二维粒子)
2.40Boris3DImageShatter(模拟三维图像破碎效果)
2.41BorisCube(模拟三维立方体)
2.42BorisCylinder(模拟三维圆柱体)
2.43BorisDVE(模拟三维效果)
2.44BorisPageTurn(翻页)
2.45BorisSphere(模拟三维球形)
2.46BorisClouds(流动的云)
2.47BorisNoiseMap(噪点地图)
2.48BorisAlphaPixelNoise(通道像素噪点)
2.49BorisRGBEdges(RGB边缘)
2.50BorisRGBPixelNoise(RGB像素噪声)
2.51BorisScatterize(模拟毛玻璃的效果)
2.52BorisSprayPaintNoise(喷漆噪点)
2.53BorisFlat3DText(扁平的三维字体[不支持中文])
2.54Boris3DText(三维字体[不支持中文])
P3BorisContinuum
3.1BC3DText(三维文字)
3.2BCBoostBl(推进混合)
3.3BCBurntFilm(燃烧的电影)
3.4BCClouds(流动的云)
3.5BCComet(彗星)
3.6BCComposite(合成)
3.7BCDVE(模拟三维效果)
3.8BCFire(火)
3.9BCJitter(频谱曲线抖动)
3.10BCLooper(循环)
3.11BCParticleSystem(粒子系统)
3.12BCPosterizeTime(相片时间)
3.13BCRain(下雨)
3.14BCSequencer(音序器)
3.15BCSnow(下雪)
3.16BCSparks(火花)
3.17BCStars(星星)
3.18BCSuperBl(超级混合)
3.19BCTemporalBlur(时间模糊)
3.20BCTrails(轨迹)
3.21BCVelocityRemap(速度测试图)
3.22BCZSpaceI(Z空间1),
3.23BCZSpaceII(Z空间2)
project窗,comp窗,timelayout窗,lay窗,file菜单
新建←New
NewProject→新建项目
NewFolder→新建文件夹
打开项目←OpenProject
打开最近项目←OpenRecentProjects
在Bridge内浏览←BrowseinBridge
浏览模板←BrowseTemplateProjects
关闭←Close
关闭项目←CloseProject
保存←Save
另存为←SaveAs
保存副本←SaveaCopy
另存为XML格式←SaveaCopyAsXML
增量保存←IncrementandSave
恢复←Revert
导入←Import
File→文件
MultipleFiles→多个文件
CaptureinAdobePremierePro→PremierePro采集
AdobePremiereProProject…→PremierePro项目…
VanishingPoint(vpe)…→PS消失点(.vpe)…
Placeholder→输入占位符
Solid→实色
导入最近素材←ImportRecentFootage
输出←Export
查找←Find
再次查找←FindNext
添加素材到合成←AddFootagetoComp
选定脚本建立合成←NewCompFromSelection
整理素材←ConsolidateAllFootage
删除未用素材←RemoveUnusedFootage
分享给大家,互相学习共勉!!!