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AE-CS6最全特效中英翻译

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3DChannel三维通道特效--3DChannelExtract---------3D通道提取--DepthMatte----------------深度蒙板--DepthOfField------......

3DChannel三维通道特效

--3DChannelExtract---------3D通道提取

--DepthMatte----------------深度蒙板

--DepthOfField-------------景深


--Extractor------------------提取器

--Fog3D---------------------雾化3D

--ID
Matte-------------------ID蒙版

--IDEntifier----------------标识符

Audio音频特效


--Backwards------------------倒播

--BassTreble--------------低音和高音


--Delay----------------------延迟

--FlangeChorus------------变调与和声

--High-LowPass--------------高低音过滤


--Modulator------------------调节器

--ParametricEQ--------------EQ参数


--Reverb---------------------混响

--StereoMixer---------------立体声混合


--Tone-----------------------音调

BlurSharpen模糊与锐化特效

--BilateralBlur-------------双向模糊

--BoxBlur-------------------盒状模糊

--CameraLensBlur-----------镜头模糊

--CCCrossBlur--------------十字模糊

--CCRadialBlur-------------CC放射状模糊

--CCRadialFastBlur--------CC放射状快速模糊

--CCVectorBlur-------------CC矢量模糊

--ChannelBlur---------------通道模糊

--CompoundBlur--------------复合模糊

--DirectionalBlur-----------方向模糊

--FastBlur------------------快速模糊

--GaussianBlur--------------高斯模糊

--RadialBlur----------------径向模糊

--ReduceInterlaceFlicker---降低隔行扫描闪烁


--Sharpen--------------------锐化

--SmartBlur-----------------智能模糊

--UnsharpMask---------------非锐化遮罩

Channel通道特效


--Arithmetic-----------------通道运算


--Bl----------------------混合


--Calculations---------------融合计算

--CC
Composite---------------CC合成操作

--ChannelCombiner-----------通道合成器

--CompoundArithmetic--------复合计算


--Invert---------------------反相


--Minimax--------------------扩亮扩暗

--RemoveColorMatting-------删除蒙版颜色

--SetChannels---------------设置通道

--SetMatte------------------设置蒙版

--ShiftChannels-------------转换通道

--SolidComposite------------实体色融合

Colorcorrection颜色校正特效

--AutoColor-----------------自动色彩调整

--AutoContrast--------------自动对比度

--AutoLevels----------------自动色阶

--BlackWhite--------------黑和白

--BrightnessContrast------亮度核对比度

--BroadcastColors-----------播放色

--CCColorNeutralizer-------色彩中和

--CCColorOffset------------色彩偏移

--CCKernel------------------核心

--CCToner-------------------碳化

--ChangeColor---------------转换色彩

--ChangetoColor------------颜色替换

--ChannelMixer--------------通道混合

--ColorBalance--------------色彩平衡

--ColorBalance(HLS)---------色彩平衡(HLS)

--ColorLink-----------------色彩连接

--ColorStabilizer-----------色彩平衡器


--Colorama-------------------彩光


--Curves---------------------曲线调整


--Equalize-------------------均衡效果


--Exposure-------------------多次曝光


--Gamma/Pedestal/Gain--------伽马/基色/增益


--Hue/Saturation-------------色相/饱和度

--LeaveColor----------------退色


--Levels---------------------水平

--Levels(IndividualControls)--色阶(个体控制)

--PhotoFilter---------------照片过滤

--PSArbitraryMap-----------映像遮罩

--SelectiveColor------------可选颜色


--Shadow/Highlight-----------阴影/高光


--Tint-----------------------色度


--Tritone--------------------三阶色调整


--Vibrance-------------------活力

Distort扭曲特效

--Bezierwarp----------------贝赛尔曲线弯曲


--Bulge----------------------凹凸镜

--CCBIt-----------------区域卷曲效果

--CCBer------------------层卷曲效果

--CCBlobbylize--------------融化效果

--CCFloMotion--------------两点收缩变形

--CCGriddler----------------网格状变形

--CCLens--------------------鱼眼镜头效果

--CCPageTurn---------------卷页效果

--CCPowerPin---------------带有透视效果的四角扯动工具

--CCRipplePulse------------扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果

--CCSlant-------------------倾斜变形

--CCSmear-------------------涂抹变形

--CCSplit-------------------简单的胀裂效果

--CCSplit2-----------------不对称的胀裂效果

--CCTiler-------------------电视墙效果

--CornerPin-----------------边角定位

--DisplacementMap-----------置换这招


--Liquify--------------------像素溶解变换


--Magnify--------------------像素无损放大

--MeshWarp------------------液态变形


--Mirror---------------------镜像


--Offset---------------------位移

--OpticsCompensation--------镜头变形

--PolarCoordinates----------极坐标转换


--Reshape--------------------形容


--Ripple---------------------波纹

--RollingShutterRepair-----卷帘门维修效果


--Smear----------------------涂抹


--Spherize-------------------球面化


--Transform------------------变换

--TurbulentDisplace---------变形置换


--Twirl----------------------扭转


--Warp-----------------------歪曲边框

--WarpStabilizer------------歪曲稳定

--WaveWarp------------------波浪变形

ExpressionControls表达式控制特效

--3DPointControl-----------三维点控制

--AngleControl--------------角度控制

--CheckboxControl-----------检验盒控制

--ColorControl--------------色彩控制

--LayerControl--------------层控制

--PointControl--------------点控制

--SliderControl-------------游标控制

Generate渲染

--4-ColorGradient-----------四角渐变

--AdvancedLightning---------高级闪电

--AudioSpectrum-------------音频频谱

--AudioWaveform-------------音频波形


--Beam-----------------------音频电波

--CCGlueGun----------------喷胶效果

--光线缩放

--CCLightRays--------------光芒放射,加有变形效果

--CCLightSweep-------------过光效果

--CCThreads-----------------螺纹

--CellPattern---------------单元图案


--Checkerboard---------------棋盘格式


--Circle---------------------圆环


--Ellipse--------------------椭圆

--EyedropperFill------------滴管填充


--Fill-----------------------填充


--Fractal--------------------万花筒


--Grid-----------------------网格

--LensFlare-----------------镜头光晕

--PaintBucket---------------颜料桶

--RadioWaves----------------电波


--Ramp-----------------------渐变


--Scribble-------------------涂抹


--Stroke---------------------描边


--Vegas----------------------勾画


--write-on-------------------手写效果

Keying抠像特效

--CCSimpleWireRemoval-----CC简单线去除

--ColorDifferenceKey-------色彩差抠像

--ColorKey------------------色彩抠像

--ColorRange----------------色彩范围

--DifferenceMatte-----------差异蒙版


--Extract--------------------提取

--Inner/OuterKey------------轮廓抠像

--Keylight(1.2)--------------按键光

--LinearColorKey-----------线性色彩抠像

--LumaKey-------------------亮度抠像

--SpillSuppressor-----------溢色抑制

Matte蒙版特效

--MatteChoker---------------蒙版清除

--MochaShape----------------蒙版形状

--RefineMatte---------------精确蒙版

--SimpleChoker--------------简单清除

NoiseGrain噪波和杂点特效

--AddGrain------------------添加杂点

--DustScratches-----------杂点和划痕

--FractalNoise--------------不规则噪波

--MatchGrain----------------杂点匹配


--Median---------------------中性


--Noise----------------------杂点

--Noise
Alpha----------------Alpha通道杂点

--NoiseHLS------------------HLS通道杂点

--NoiseHLSAuto-------------自动生成HLS通道杂点

--RemoveGrain---------------减弱杂点

--TurbulentNoise------------动荡噪波

Obsolete

--Basic3D-------------------

--BasicText-----------------

--Lightning------------------

--PathText------------------

Perspective透视特效

--3DGlasses-----------------立体眼镜

--Bevel
Alpha----------------Alpha导角

--BevelEdges----------------边缘导角

--CCCylinder----------------圆柱体贴图

--CCEnvironment-------------环境贴图

--CCSphere------------------球化效果

--CCSpotlight---------------点光源效果

--DropShadow----------------投影

--RadialShadow--------------放射状的投影

Simulation仿真特效

--CardDance-----------------碎片飘移


--Caustics-------------------焦散

--CCBallAction-------------小球状粒子化

--CCBubbles-----------------气泡效果

--CCDrizzle-----------------雨打水面效果

--CCHair--------------------毛发生成器(较慢)

--模仿水银流动

--CCParticleSystemsII-----二维粒子运动

--CCParticleWorld----------三维粒子运动

--CCPixelPolly-------------画面破碎效果

--CCRainfall----------------下雨效果

--CCScatterize--------------发散粒子化

--CCSnowfall----------------飘雪效果

--CCStarBurst--------------模拟星团效果


--Foam-----------------------泡沫

--ParticlePlayground--------粒子


--Shatter--------------------爆碎

--WaveWorld-----------------波纹抖动

Stylize风格化特效

--BrushStrokes--------------画笔描边


--Cartoon--------------------卡通效果

--CCBlockLoad--------------CC区块承载

--CCBurnFilm---------------胶片烧灼效果

--CCGlass-------------------玻璃透视效果

--CCKaleida-----------------不错的万花筒效果

--像素溶解运动

--CC
Plastic-----------------CC整形

--CCRepetile----------------多种方式的叠印效果

--CCThreshold---------------简单的阈值工具

--CCThresholdRGB-----------CC阈值RGB

--ColorEmboss---------------彩色浮雕


--Emboss---------------------浮雕

--FindEdges-----------------查找边缘


--Glow-----------------------自发光


--Mosaic---------------------马赛克

--MotionTile----------------运动拼贴


--Posterize------------------多色调分离

--RoughenEdges--------------粗糙边缘


--Scatter--------------------扩散

--StrobeLight---------------闪光灯


--Texturize------------------纹理化


--Threshold------------------对比度极限

SyntheticAperture

--SAColorFinesse3---------

Text文字特效


--Numbers--------------------数字


--Timecode-------------------时间码

Time时间特效

--CCForceMotionBlur-------强力运动模糊

--CCTimeBl--------------带有动态模糊的帧融合

--CCTimeBlFX-----------可自定义的帧融合

--CCWideTime---------------多重的帧融合效果


--Echo-----------------------重影

--PosterizeTime-------------招贴画

--TimeDifference------------时间差异

--TimeDisplacement----------时间置换


--Timewarp-------------------时间收缩

Transition转换特效

--BlockDissolve-------------快面溶解

--CardWipe------------------卡片擦除

--CCGlassWipe--------------融化过渡

--CCGridWipe---------------纺锤形网格过渡

--CCImageWipe--------------亮度过渡

--CCJaws--------------------锯齿状过渡

--CCLightWipe--------------边缘加光过渡,带有变形效果

--CCLineSweep--------------CC线性扫描

--CCRadialScalewipe--------带有边缘扭曲的圆孔过渡

--CCScaleWipe--------------扯动变形过渡

--CCTwister-----------------扭曲过渡

--CCWarpomatic--------------

--GradientWipe--------------渐变擦拭

--IrisWipe------------------星形擦拭

--LinearWipe----------------线性擦拭

--RadialWipe----------------径向擦拭

--VenetianBlinds------------百叶窗

Utility实用特效

--ApplyColorLUT------------应用颜色LUT

--CCOverbrights-------------

--Cineon
Converter-----------Cineon转换

--ColorProfileConverter----色彩特性描述转换

--GrowBounds----------------范围增长

--HDR
Compander--------------HDR压缩扩展

--HDRHighlightCompression--HDR高光压缩

AE菜单英文翻译

ColorGrad(颜色渐变)

Defocus(散焦)

FauxFlim(模仿胶片效果)

Fluorescent(荧光)

Fog(雾)

Infra-red(在红色下面)

Mist(薄雾)

NDGrad(渐变)

NightVision(夜视)

SelectiveSoftFocus(选择性的软焦点)

SkinSmoother(外表面平整)

Tint(偏色)

Warm/Cool(暖色/冷色)

Blur(模糊)

DirBlur(方向模糊)

Diffuse(扩散)

外部插件翻译

PTinderBox1

1.4T_Etch(蚀刻)

1.6T_Qube(方格状)

1.7T_Rays(体积光)

1.8T_Starburst(星放射状)

1.9T_Stutter(扫描残迹)

1.10T_Beam(光柱)

1.11T_Caustic(腐蚀性)

1.12T_Grad(渐变)

1.13T_Sky(天空)

1.14T_Deflicker(降低闪烁)

1.15T_Degrain(去除颗粒)

1.16T_Dilate(扩大)

1.17T_Pattern(图案)

1.18T_Tile(重复)

1.19T_Distorto(定位镜像)

1.20T_Droplet(波纹)

1.21T_Lens(鱼眼)

PTinderBox2

2.1T_BlurMasked(模糊遮罩)

2.2T_LensBlur(镜头模糊)

2.3T_RadialBlur(放射状模糊)

2.4T_Bandlimit(镶边)

2.5T_Chromatic(彩色的)

2.6T_Contour(轮廓线)

2.7T_Glass(玻璃)

2.8T_Glow(辉光)

2.9T_Kaleid(幻觉)

2.10T_Newsprint(新闻纸)

2.11T_Paint(油画)

2.12T_PseudoColour(变色)

2.13T_Trail(轨迹)

2.14T_Bars(彩条)

2.16T_LensFlare(镜头光斑)

2.17T_NightSky(夜空)

2.18T_Grain(颗粒)

2.19T_Wobble(摇晃)

2.20T_Ripple(波纹)

2.21T_Swirl(旋涡)

PTinderBox3

3.1T_CircularBlur(圆形模糊)

3.2T_GradientBlur(梯度模糊)

3.3T_Silk(去除皱纹)

3.4T_BadTV(不良的电视信号)

3.5T_BumpShade(变阴暗)

3.6T_Condensation(蒸气凝结成为水)

3.7T_DiffusionFilter(漫射过滤器)

3.8T_EdgeDetect(边探测器)

3.9T_MeltTime(融化时间)

3.10T_MotionDetect(运动探测器)

3.11T_OldFilm(老电影)

3.12T_RomanMosaic(马赛克)

3.13T_Turner(车工)

3.14T_Lightning(闪电)

3.15T_Plasma(血浆)

3.16T_Sparks(焰火发射器)

3.17T_Starfield(星空)

3.18T_Deband(带状模糊)

3.19T_Defield(转制工具)

3.20T_MatteTool(剪影工具)

PTrapcode

1Shine(体积光)

23DStroke(三维描边)

3SoundKey(声音基调)

PDigitalFilmTools

1CSColorCorrect(颜色修正)

2CSComposite(合成)

3CSDefocus(散焦)

4CSFastBlur(快速模糊)

5CSFrameAverager(画面中和器)

6CSGrain(增加颗粒)

7CSHoldoutComposite(持续合成)

8CSLightComposite(灯光合成)

9CSMathComposite(数学合成)

10CSMatteGenerator(无光发生器)

11CSMatteRepair(剪影修理)

12CSNon-AdditiveMix(非附加混合)

13CSPasteColor(粘贴颜色)

14CSSelectiveColorCorrect(选择颜色修正)

15CSSelectiveSoftFocus(选择软焦点)

PFinalEffectsCompleteCompleteFinalEffects(简称Fe)

1.1FEBallAction(球状运动)

1.2FEBubbles(泡沫)

1.3FEColorOffset(颜色位移)

1.4FEComposite(合成)

1.5FEFloMotion(失真运动)

1.6FEGriddler(矿筛)

1.7FEImageWipe(图像擦除)

1.8FEKaleida(发音体)

1.9FELens(透镜)

1.10(灯光爆裂)

1.11FELightSweep(扫光)

1.12FEPageTurn(翻页)

1.13FEParticleSystems(粒子系统)

1.14FEParticleSystemsII(粒子系统2)

1.15FEParticleSystemsLE(粒子系统LE)

1.16FEPixelPolly(像素剥离)

1.17FERadialScaleWipe(反射状的缩放擦拭)

1.18FERain(下雨)

1.19FEScaleWipe(缩放擦除)

1.20FEScatterize(分散)

1.21FESlant(倾斜)

1.22FESlantMatte(倾斜剪影)

1.23FESnow(下雪)

1.24FESphere(球体)

1.25FEStarBurst(星爆式)

1.26FEThreshold(阀值)

1.27FEThresholdRGB(RGB阀值)

1.28FETiler(瓦盖)

1.29FETwister(缠绕)

PNextEffect(简称Ne)

2.1FEAdvanced3D(高级三维)

2.2FEBIt(弯曲)

2.3FECylinder(圆柱体)

2.4FEDrizzle(毛毛雨)

2.5FEForceMotionBlur(强大的运动模糊)

2.6FEHair(毛发)

2.7FELightRays(体积光)

2.8(圆滑)

2.9FEPowerPin(透视点)

2.10FERepeTile(放射状模糊)

2.11FESimpleWireRemoval(擦除金属丝)

2.12FEWideTime(放慢)

P3StudioEffects(简称Se)

3.1FEAlphaMap(Alpha贴图)

3.2FEBer(弯曲)

3.3FEBlobbylize(滴状斑点)

3.4FEBurnFilm(燃烧的胶片)

3.5FEGlass(玻璃)

3.6FEGlassWipe(擦拭玻璃)

3.7FEGlueGun(喷胶枪)

3.8FEGridWipe(删格擦拭)

3.9FEJaws(狭口)

3.10FELightWipe(扫光)

3.11(水银先生)

3.12FEParticleWorld(粒子世界)

3.13FERipplePulse(涟漪发生器)

3.14FESmear(涂污)

3.15FESplit(切开)

3.16FESpotlight(聚光灯)

3.17FETimeBl(时间混合)

3.18FETimeBlFX(时间混合FX)

3.19FEToner(调色剂)

PBoris

1BorisFire(火焰效果)

2BorisFX3

2.1BorisArtist'sPoster(艺术海报)

2.2BorisBlur(模糊)

2.3BorisDirectionalBlur(方向模糊)

2.4BorisGaussianBlur(高斯模糊)

2.5BorisUnsharpMask(锐利的遮罩)

2.6BorisBrightness-Contrast(亮度-对比度)

2.7BorisColorBalance(颜色平衡)

2.8BorisColorCorrection(颜色修正)

2.9BorisComposite(合成)

2.10BorisCorrectSelectedColor(修改选择的颜色)

2.11BorisHue-Sat-Lightness(色调-饱和度-亮度)

2.12BorisInvertSolarize(反转曝光)

2.13BorisLevelsGamma(标准的伽马值)

2.14BorisMultiToneMix(多通道混合)

2.15BorisPosterize(多色调分色)

2.16BorisRGBBl(RGB混和)

2.17BorisTint-Tritone(以三种颜色替换)

2.18BorisBulge(凸出)

2.19BorisDisplacementMap(置换贴图)

2.20BorisFastFlipper(自动翻转),

2.21BorisPolarDisplacement(两极置换)

2.22BorisRipple(波纹)

2.23BorisVectorDisplacement(矢量置换)

2.24BorisWave(波浪)

2.25BorisAlphaProcess(Alpha通道处理)

2.26BorisChromaKey(色度抠像)

2.27BorisCompositeChoker(令人窒息的合成)

2.28BorisLinearColorKey(线性颜色抠像)

2.29BorisLinearLumaKey(线性亮度抠像)

2.30BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道)

2.31BorisMatteChoker(令人窒息的剪影)

2.32BorisMatteCleanup(清除剪影)

2.33BorisTwoWayKey(两种路线的抠像)

2.34BorisAlphaSpotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)

2.35BorisEdgeLighting(边缘亮光)

2.36BorisLightSweep(扫光)

2.37BorisReverseSpotlight(相反的聚光灯)

2.38BorisSpotlight(聚光灯)

2.39Boris2DParticles(二维粒子)

2.40Boris3DImageShatter(模拟三维图像破碎效果)

2.41BorisCube(模拟三维立方体)

2.42BorisCylinder(模拟三维圆柱体)

2.43BorisDVE(模拟三维效果)

2.44BorisPageTurn(翻页)

2.45BorisSphere(模拟三维球形)

2.46BorisClouds(流动的云)

2.47BorisNoiseMap(噪点地图)

2.48BorisAlphaPixelNoise(通道像素噪点)

2.49BorisRGBEdges(RGB边缘)

2.50BorisRGBPixelNoise(RGB像素噪声)

2.51BorisScatterize(模拟毛玻璃的效果)

2.52BorisSprayPaintNoise(喷漆噪点)

2.53BorisFlat3DText(扁平的三维字体[不支持中文])

2.54Boris3DText(三维字体[不支持中文])

P3BorisContinuum

3.1BC3DText(三维文字)

3.2BCBoostBl(推进混合)

3.3BCBurntFilm(燃烧的电影)

3.4BCClouds(流动的云)

3.5BCComet(彗星)

3.6BCComposite(合成)

3.7BCDVE(模拟三维效果)

3.8BCFire(火)

3.9BCJitter(频谱曲线抖动)

3.10BCLooper(循环)

3.11BCParticleSystem(粒子系统)

3.12BCPosterizeTime(相片时间)

3.13BCRain(下雨)

3.14BCSequencer(音序器)

3.15BCSnow(下雪)

3.16BCSparks(火花)

3.17BCStars(星星)

3.18BCSuperBl(超级混合)

3.19BCTemporalBlur(时间模糊)

3.20BCTrails(轨迹)

3.21BCVelocityRemap(速度测试图)

3.22BCZSpaceI(Z空间1),

3.23BCZSpaceII(Z空间2)

project窗,comp窗,timelayout窗,lay窗,file菜单

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