
耕升RTX5070Ti炫光·超OC在外观设计上就与众不同,X型开孔设计不仅提供了很强的视觉冲击力,还可以优化散热表现,整体上有很高的辨识度。显卡正面配备了三枚第三代炫风之刃风扇,每枚风扇均采用环形七叶......
耕升RTX5070Ti炫光·超OC在外观设计上就与众不同,X型开孔设计不仅提供了很强的视觉冲击力,还可以优化散热表现,整体上有很高的辨识度。
显卡正面配备了三枚第三代炫风之刃风扇,每枚风扇均采用环形七叶设计,并在中央印有“X”标识,增强视觉层次感。三枚92mm风扇支持智能启停技术,在低负载时自动停转,实现近乎无声的运行体验。而在高负载下,风扇的环形扇叶设计可提供更强的风压,同时保持较低的噪音水平。
显卡周围的全开孔设计不仅提升了散热效率,还让显卡的RGB灯效更加通透。当灯光亮起时,显卡正面的侧向RGB灯带与尾部的暗藏“X”形光效相互呼应,营造出赛博霓虹般的动态光影效果。
显卡背面采用一体式金属背板,不仅提升了结构强度,还能有效防止PCB变形。背板中央印有耕升的品牌Logo,两侧辅以对称的斜线纹理,并在尾部对应散热出风口的位置进行了镂空处理,进一步优化散热风道。
散热是高性能显卡的关键,耕升为RTX5070Ti炫光·超OC配备了第三代"炫之黑曜石"散热系统。该系统包括2根6mm和5根8mm镀镍复合热管,配合大面积VC均热板和高效能鳍片,通过回流焊接工艺确保最佳热传导效率。
耕升RTX5070Ti炫光·超OC最引人注目的莫过于其环形全景灯效系统,通过GW-SOUL调控软件可以自定义ARGB灯效,支持与其他兼容设备的同步控制。
首先介绍一下测试平台,为了保障耕升RTX5070Ti炫光·超OC显卡的性能发挥,我们的平台也再次进行了全面更新。
处理器选择了AMDR79800X3D。内存为32GBDDR56400MHz,系统版本为24H2。
从GPU-Z的信息来看,耕升RTX5070Ti炫光·超OC采用了GB203核心,与RTX5080相同,台积电4纳米定制工艺,芯片面积达到378平方毫米。
这款显卡拥有8960个CUDA核心,Boost频率达到2512MHz,采用16GBGDDR7显存,位宽为256bit,显存带宽达到了896GB/s,光栅单元和纹理单元为96/280。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
在针对显卡DX11性能的3DMARKFS套装测试中,耕升RTX5070Ti炫光·超OC对比RTX5080,和RTX4070Ti,在三档分辨率中相较RTX4070Ti提升分别为,28%/35%/38%,综合提升约为35%。而相比RTX5080的差距为7%/9%/12%,综合约为9%。
而在针对DX12环境下的TimeSpy和TimeSpyExtreme测试中,耕升RTX5070Ti炫光·超OC相较RTX4070Ti的提升分别为:TS提升26%;TSE提升26%,综合提升约为26%。相比RTX5080的差距为12%/15%,综合约为13%。
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,耕升RTX5070Ti炫光·超OC相较RTX4070Ti的提升约为40%;相比RTX5080的差距为12%。
综合来看,耕升RTX5070Ti炫光·超OC的理论性能相较RTX4070Ti的提升约为34%。而与RTX5080的差距约为12%,从性能对比不难发现,这张RTX5070Ti的定位依然是4K分辨率。
SpeedWay这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。
耕升RTX5070Ti炫光·超OC对比RTX4070Ti提升约为40%;与RTX5080的差距为15%。从SpeedWay中不难看出,新架构在次世代3A游戏中,面对光照、粒子等后处理效果,提升会非常大。
在DLSS的理论测试中,有着较大变化,共分为两种模型。DLSS2及DLSS3采用上一代的CNN模型,而最新的多帧生成,则采用了Transformer模型,并且多帧生成可调节生成帧的数量。
从测试结果来看,DLSS42X基本可以看作是DLSS3的帧生成,而相比上一代DLSS3,DLSS44X模式下,2K分辨率下帧数提升在67%左右;4K为75%,而在8K分辨率下提升达到了82%之多。
截至目前,已经有超过125款游戏软件,支持DLSS4。我们耳熟能详大部分3A大作都已支持DLSS4,可享受到更高的帧率与更低的延迟。
在DLSS4的测试中,首先来看刚刚加入DLSS4的《黑神话:悟空》,作为一款玩家心中的年度最佳,虽然DLSS4姗姗来迟,但通过实测显示,帧数提升非常大,如果想重温一遍当个风景党,也是不错的选择。
开启DLSS4后,帧数相较原生画质成倍增长,尤其在4K分辨率下,提升达到253%。不过4K分辨率下的实际体验,延迟相对较高,对于有完美躲闪判定的《黑神话:悟空》来说,会感觉不太“跟手”,建议选择2K分辨率体验电竞级的超高帧率。
在《赛博朋克2077》中,所有测试为保证缩放比例固定,我们均选择在DLSS质量模式下进行。
DLSS4的测试为Transformer模型4X帧生成模式,在4K超级画质/光追超级/光追加速中,有更流畅的画面表现,4K分辨率下超级画质仍然可以拿到207帧,可以满足高要求游戏玩家的丝滑要求了。
《燕云十六声》是网易开发的一款国产武侠大作,目前最新版本已经支持DLSS4。开启后,耕升RTX5070Ti炫光·超OC在4K分辨率下,均有不错的体验。
需要说明的是,《燕云十六声》在选择4K分辨率后会出现与2K分辨率帧数相同的情况。这是因为如果使用27英寸显示器,Windows默认4K分辨率会开启150%界面放大。对于这款游戏就会产生与2K分辨率相同的渲染效果。所以要实际体验4K分辨率效果,需将缩放调节至100%。
《漫威争锋》是近期大火的FPS+MOBA类网游,目前已经在游戏中集成了DLSS4,可直接开启,下面来看看帧数上的变化。
在DLSS44X多帧生成中,耕升RTX5070Ti炫光·超OC在4K分辨率原生画质已经达到了277帧的成绩,在超级性能模式中,更是拿下了382帧的丝滑体验。
除了支持DLSS4的游戏,我们同样测试了一些主流的3A大作和支持DLSS3的游戏,为更多玩家提供参考方向。
近来同样大火的《三角洲行动》测试中,耕升RTX5070Ti炫光·超OC在4K分辨率下,开启DLSS3后质量模式可达到161帧的电竞级帧率。不过FPS网游会受到多种因素影响帧数,如周围玩家、环境复杂程度、网络等等,所以测试结果仅供参考。
《地平线5》也是显卡测试的常驻游戏,其凭借出色的优化,在原生效果下即可跑出优秀的成绩。耕升RTX5070Ti炫光·超OC在DLSS34K分辨率下帧数达到了261帧,和DLSS2相比提升了近一倍的帧数。
在《无主之地3》中,耕升RTX5070Ti炫光·超OC相比RTX4070Ti的提升分别为:1080p提升20%;2K提升30%;4K提升37%,综合提升29%。
本代RTX5070Ti同样拥有16GB的显存,而且新架构对于内容创作软件同样有优化,下面我们来看看实际效果。
V-Ray
在V-Ray测试中,选择GPURTX测试,此测试主要针对显卡的RTX光线追踪性能,分数为8156,相比RTX4070Ti(平均5548)提升47%左右。
ULProcyon
在AI生图测试中,分别测试了的FP16运算和INT8运算。生成速度分别为1.6s与0.77s。可以看到INT8(固定精度)与FP16的优势在于计算的数据量相对小,计算速度可以更快,并且能通过减少计算和内存带宽需求来提高能耗。
下面的测试项目为AI大语言模型,不同测试对应不同平台和对应模型,我们分开介绍。
Mistral7B是由MistralAI团队开发的73亿参数大模型,特点是开源,且性能优异。并且通过分组查询注意力(GQA)机制实现加速推理。耕升RTX5070Ti炫光·超OC测试分数为4951,平均速度为161.56token/s。
最后一项分为和Llama2两款模型,它们是由Meta发布的非常经典的早期大语言模型,在DeepSeek和ChatGPTO4出现之前,是全球范围内参数规模最大的大语言模型。
测试中为8B模型,而Llama2为13B模型,耕升RTX5070Ti炫光·超OC的得分分别为4353与4673,平均速度为133.71token/s与76.79token/s。
功耗测试中,我们选择FurMark2软件进行拷机测试,采用GPUZ检测信息。
耕升RTX5070Ti炫光·超OC在30分钟左右的烤机测试中GPU温度为69℃;显存温度为60℃。另外可以看到在TDP100%的满载情况下,整卡功耗为300W,其中PCIE提供了8W,16pin辅助供电提供了292W。
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